#pragma comment(lib, "winmm")
// PlaySound 함수를 사용하기위해 필요한 헤더 파일
#include <mmsystem.h>
// 직접 wave 파일을 재생할 경우
PlaySound("c:\abc.wav" , gInstance, SND_ASYNC);
// wave 파일이 리소스에 IDR_WAVE1 로 등록된 경우
PlaySound((LPCSTR)MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), gInstance, SND_ASYNC | SND_RESOURCE);
PlaySound((LPCSTR)MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), gInstance, SND_ASYNC | SND_RESOURCE);
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